Мультиплеер в Call of Duty 4
КЛАССЫ ИГРОКОВ
Классы игроков, система пришедшая из Call of Duty 3,
предлагает два варианта: тип и экипировка бойца по умолчанию и создание
собственной конфигурации бойца. Последний режим становится доступным
только по достижении звания Рядовой (4-е звание). Данное описание
классов относится к американским бойцам. -=Классы игроков по
умолчанию=- Штурмовик Вооружен: винтовка М16А4
(опция - подствольный гранатомет), пистолет М9 (без опций), 1 осколочная
гренка + 1 объемная гренка, перки (способности) - спринт, увеличенное
повреждение от попадания. Пулеметчик Вооружен: пулемет
М249 S.A.W. (без опций), пистолет Heckler&Koch USP-.45 (без опций), 1
осколочная гренка + 3 объемных гренки, перки - увеличенное здоровье,
способность простреливать стены. Спецназ Вооружен:
пистолет-пулемет Heckler&Koch MP5 (без опций), пистолет
Heckler&Koch USP-.45 (опция - глушитель), 1 осколочная гренка + 1
свето-шумовая гренка, 2 взрывчатки С4, перки - увеличенная убойность
боеприпасов взрывного действия, улучшенная точность при стрельбе на
ходу. Сапер (подрывник? уж не знаю, как
официально переведут у нас) Вооружен: помповое ружье W1200 (без
опций), пистолет М9 (без опций), 1 осколочная гренка + 1 дымовая шашка,
гранатомет РПГ-7 с 2 гранатами в комплекте, перки - спринт, увеличенная
убойность боеприпасов взрывного действия. Снайпер Вооружен:
снайперская винтовка М40А3 (без опций), пистолет М9 (опция - глушитель),
1 осколочная гренка + 3 свето-шумовые гренки, перки - увеличенное
повреждение от попадания, способность простреливать стены. -=Собственная конфигурация бойца=-
По достижении 4 уровня и звания Рядовой, в меню разблокируется
опция конфигурирования экипировки бойца. Игрок может сконфигурировать
практичеси всё: основное оружие, вспомогательное оружие, гранаты, опции к
оружию, окраску оружия и перки (некоторые перки замещаются выбранными
опциями к оружию). Перки (способности)
Существует 3 группы перков, в каждой по 5 способностей. Перки
№1. Саперное подразделение - способность видеть вражескую
взрывчатку. Клэймор - 2 направленных
противопехотных мины. Спецгранаты - 3 гренки (кроме дым.
шашки). С4 - 2 взрывчатки С4 дистанционного
подрыва. РПГ-7 - гранатомет РПГ-7 в 2 гранатами
в комплекте. Перки №2. Джаггернаут
(одно из имен Кришны, восьмого воплощения бога Вишну) - увеличенное
здоровье. Увеличенная убойность взрывчатых
боеприпасов. Создатель помех для Unmanned Aerial
Vehicles - беспилотных развдчиков, передающих данные на вражеский радар.
Ловкость рук - перезаряжаем магазин
по-быстрому. Увеличенные повреждения от пуль. Перки №3. Способность
простреливать стены. Возможность вытащить пистолет перед
смертью и утащить за собой в ад противника. Улучшенная точность
стрельбы на ходу. Спринт Мученичество - оставь живым
гренку. Т.е. помирая, тихонечко выдерни чеку, так что пока враги будут
собирать с тебя оружие... бабах.
Типы игры останутся как в CoD2 (TDM, DM, HQ, CTF, SD), однако обещаны
дополнительные вариации в виде новых правил к старым типам игры.
Предположу, например, скрещивание CTF+SD или miniTDM2x2, подобно
бета-тесту на xbox360... Для админов серверов обещана возможность
конфигурировать всё и вся - вплоть до создания хардкорных серверов с
запредельной убойностью оружия - с помощью встроенных средств. Вроде как
большинство вариантов серверов будет настроено заранее и надо будет
только выбрать из набора. Посмотрим, что из этого выйдет на практике.
При создании собственного дизайна бойца, можно раскрасить оружие
собственным камуфляжем - а вот что уже засвечено: Desert, Woodland,
Gold, Tiger, Digital.
Про настройки серверов: пресет Hardcore содержит no HUD (нет иконок
на экране), no crosshair (никаких крестиков, только родные чугунные
мушки), увеличенное повреждние от любого попадания, нет восстановления
здоровья. Реализм.
|